Muzeum Techniki
Centrum naukowe, gdzie demonstracja poligonu rakietowego na prototypowym komputerze z 1960 roku stała się jedną z pierwszych gier wideo.
Ten przewodnik po Muzeum Techniki w Sztokholmie zaczyna się w laboratorium Saaba w Linköping w 1960 roku, gdzie młody inżynier Göran Sundqvist zbudował bakelitową konsolę z pokrętłami i przyciskiem, by pokazać odwiedzającym oficerom sił powietrznych pierwszy szwedzki komputer tranzystorowy. Śledzi, jak jego demonstracja zasięgu rakiety, podłączona do oscyloskopu tak, że świecąca kropka mknęła w stronę eksplodującego celu, trafiła na podłogę do zabawy w muzeum obok Commodore 64 i Amigi 500. Najlepiej poznać ją, samemu chwytając maszynę, a nie tylko czytając opis.
Audioprzewodniki są pisane i czytane przez AI.